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        三維動畫制作分鏡頭腳本都有哪些分類?夢迪嚨

        2020-09-29 00:00
        1. 在我們的三維動畫中我們能夠經常的看到很多的角色,畫面在各種的角度旋轉變化,就像是我們實拍時的角度一樣,這也就是我們的三維動畫分鏡頭腳本的運作效果。虛擬的分鏡頭運動能夠提供了不同的運動視角,營造出背景環境,能夠提供更多可觀看的角度,形成三維動畫的獨特風格。那么,在制作當中,三維動畫制作分鏡頭腳本有哪些分類呢?今天重慶三維動畫公司就跟大家分享一下我們的三維動畫制作分鏡頭腳本都有哪些分類?
        2. 在我們的三維動畫制作分鏡頭腳本中的我們的固定鏡頭可以分為廣角鏡頭、標準鏡頭以及我們的長焦鏡頭,其中較為自然流暢的是標準鏡頭,與人的視角較為接近;具有夸張效果與透視效果的動作,要選擇廣角鏡頭強化角色;長焦鏡頭往往在遠距離的視角設計與大面積背景情況下使用,能夠全面的展現信息。

        3. 運動鏡頭

                 三維動畫分鏡頭腳本中的運動鏡頭我們指的是處于運動模式下,位置和焦距都在隨時變化的鏡頭,通??煞譃橥歧R頭、拉鏡頭、搖鏡頭等。推鏡頭能夠幫助減少畫面的內容,起到突出強調的作用,能夠吸引受眾的注意;拉鏡頭的動作與推鏡頭相反,有一種結束感;搖鏡頭能夠轉向各個方向進行跟拍,不同的鏡頭都具有良好的作用。

                 三維動畫制作中鏡頭的速度可以對畫面效果起到不同的作用,可以根據具體的情況來調整。分鏡頭腳本能夠自由的挑選運用,結合制作的目的,達到連貫流暢的效果。

                 以上就是小編為大家整理的關于三維動畫分鏡頭腳本制作的分類,希望對大家有所幫助,如果大家還想了解更多關于三維動畫的內容,歡迎大家隨時咨詢我們。

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